Showing posts with label ဒီဇိုင္း. Show all posts
Showing posts with label ဒီဇိုင္း. Show all posts

Thursday, July 28, 2011

Interior Design ဆို သည္မွာ



ဒီေန႔  ေခတ္မွာ   Interior Design   ဆိုတဲ့   စကားလံုးက   အေတာ့္ကို   တြင္တြင္က်ယ္က်ယ္  ၾကားေနရပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့္   အေနနဲ႔  လဲ  ျပည္႔ျပည္႔ စံုစံုေတာ့   သိလွ တယ္ေတာ့   မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္  သိသမွ်   ေလးေတြ ကို စနစ္တစ္က်  ေ၀မွ်  ေပးခ်င္ပါတယ္။  ရည္ရြယ္ခ်က္   ကေတာ့       Interior Design   နဲ႔ ပတ္သတ္ေနတဲ့  ၀န္းက်င္   စိတ္၀င္စား  တဲ့ သူေတြ အတြက္ သိသင့္တဲ့ ဗဟုသုတ  ေလးေတြ  ေ၀မွ် ေပးခ်င္တာပါ။ ဒါမွ လဲ Interior Design နဲ႔ ပတ္သတ္ ျပီး ဘယ္လို လုပ္ငန္း ေဆာင္တာေတြ   ပါ၀င္တယ္ ၊  ဘယ္လို  တာ၀န္ေတြကို  ယူရတယ္ ဆိုတဲ့ အသိေတြ   ရွိလာျပီး    မွန္ကန္တဲ့   တာ၀န္ယူသူေတြ ကို  ဘယ္လို  တန္ဖိုးထား   ရတယ္ ဆိုတာ  သေဘာေပါက္ နားလည္လာမွာပါ။
Interior Design ဆိုတဲ့   ၀န္းက်င္ကို   လက္ရွိ သတ္မွတ္ထားတဲ့   တာ၀န္ေတြ ေပၚမူတည္ျပီး  လုပ္ေဆာင္ ရမယ့္  အပိုင္းေတြ   အလိုက္ သက္ဆိုင္ရာ နာမည္ ေတြ သတ္မွတ္  ေပးထားပါတယ္။

၁။  Interior Architect
၂ ။ Interior Designer
၃ ။ Interior Decorator
ဆိုျပီး  ေယဘူယ် အားျဖင့္ ၃  မ်ိဳး ခြဲ ထားပါတယ္။

Interior Design ဆိုတဲ့ အဓိပၸါယ္ကို International  Interior  Design Association ( IIDS ) အဖြဲ႔ အစည္း က ၾကီးမွဴးက်င္းပတဲ့  National Council  For  Interior Design Qualification  ( NCIDQ ) Exam အတြက္   သတ္မွတ္ထားတဲ့  အဓိပၸါယ္ ကို ကၽြန္ေတာ္ နားလည္ သေလာက္ Overall   ျခဳံငံု    ေဖာ္ျပပါ့မယ္။

Interior Design  ဆိုတာဟာ အေဆာက္ အဦး အတြင္းပိုင္း  ေတြ မွာ နဂို ရွိျပီး သား  structural အပိုင္းေတြ နဲ႔  အံ၀င္ဂြင္က် ျဖစ္ျပီး  နည္းပညာ   အရေကာ    တီထြင္ဖန္တီးမွဴ  အပိုင္းေတြပါ  အဆင္ေျပေအာင္ လုပ္ေဆာင္ ေပးရပါတယ္။ ဘယ္လို အံ၀င္ဂြင္က် ျဖစ္ေအာင္ လုပ္မလဲ ဆိုတာ ကေတာ့ ေနထိုင္မည္႔ သူေတြ အတြက္ အသံုး၀င္ျပီး   သူတို႔ ရဲ ႔ ယဥ္ေက်းမွဴနဲ႔   လိုက္ဖက္ျပီးေတာ့  အျမင္အားျဖင့္လဲ  မ်က္ေစ့ ပဒါႆ    က်က် ဆြဲေဆာင္ မွဴ ရွိျပီး  ေကာင္းမြန္ တဲ့  ပတ္၀န္းက်င္ေလး ျဖစ္ေအာင္ လုပ္ေပးရမွာပါ။ ဖန္တီး  လိုက္တဲ့ Design ဟာ လည္း  လက္ရွိ  structural shell ( eg. Existing beam ,column,exterior wall..etc ) ေတြနဲ႔  အတြင္း မွာ ထားရွိမယ့္  လူ အသံုး အေဆာင္ ပစၥည္းေတြ နဲ႔ အံ၀င္ခြင္က်  ျဖစ္ေနဖို႔လဲ လို ပါမယ္။
  
ထို႔ အတူ သတ္မွတ္ထားတဲ့ အေဆာက္ အဦးအတြက္   လိုက္နာရမည္႔     ဥပေဒ   စည္းမ်ဥ္း  စည္းကမ္းေတြ  နဲ႔ လဲ ကိုက္ညီ ျပီး   ေနထိုင္မည္႔  သူေတြ အတြက္ safe ျဖစ္ရမယ္ ၊ ေလ၀င္ေလ ထြက္ ေကာင္းမြန္ ရမယ္ ၊ သန္႔ရွင္း ရမယ္ ၊  က်န္းမာေရး ရွုေထာင့္ အရေျပလည္ ရမယ္ ၊ အပူ ခ်ိန္ က အစ သက္ဆိုင္ရာ အသံုးျပဴမယ့္  ပစၥည္းေတြ က လည္း အသံုးျပဴမည္႔ သူေတြ အတြက္ အဆင္ေျပရမယ္ ( ergonomic) ျဖစ္ရမယ္ ။

ေနာက္ဆံုး အေနနဲ႔  Design ကို ဖန္တီးတဲ့ အခါမွာလည္း   စနစ္တစ္က် နဲ႔ သီအိုရီ knowledge ၾကြယ္၀ျပီး ပံုမွန္ သမာရုိးက် ထက္ ေဖာက္ထြက္ႏိုင္တဲ့  ဖန္တီးမွဴ  မ်ိဳးေတြ ကို client ရဲ ႔ လိုအပ္ခ်က္ေတြ ေပၚ စူးစမ္းေလ့လာျပီး   client ေက်နပ္ႏွစ္သက္တဲ့   Interior Space ရပ္၀န္းေလး  တစ္ခု ျဖစ္ေပၚေအာင္ ဖန္တီးႏိုင္တာက  အဓိက ရည္ရြယ္ခ်က္  ပါပဲ။

            Professional Interior ေတြဟာ  သတ္မွတ္ထားတဲ့  ပညာ အရည္အခ်င္း , အေတြ႔ အၾကံဳ , အသိအမွတ္ ျပဴ စာေမးပြဲ ေတြ ေျဖဆိုျပီး  သတ္ဆိုင္ရာ certificate ေတြ ရွိထား ရပါမယ္ ။ ဒါေတြ ရွိထား ျခင္း အားျဖင့္ client အတြက္  က်န္းမာသန္႔ရွင္းျပီး   ျမင့္မားလံုျခဳံတဲ့  လူေနမွဳ   ဘ၀  ေတြ အျပင္ ေငြေၾကးအရလဲ  မလိုအပ္ပဲ   မကုန္က်ေစ  ေအာင္ စတဲ့  Interior Designer ေတြ  တာ၀န္ယူ ရမယ့္ နယ္ပယ္ေတြ အတြက္ ေဆာင္ရႊက္ႏိုင္တဲ့   ယံုၾကည္ ရမယ့္ အရည္ အခ်င္း ေတြ ရွိတယ္ ဆိုတဲ့ အမွတ္ အသား ေတြ ကို ကိုုယ္စားျပဳႏိုင္ တဲ့ သူေတြ လို႔ အသိ အမွတ္ ျပဴထားတဲ့  သေဘာပါ။ အေသး စိတ္ တာ၀န္ေတြ ကို လဲဲ သတ္မွတ္ထား ေပးပါတယ္။ ဒါေတြကို ေတာ့ ေနာက္ထပ္ ပိုစ္ တစ္ခု အေနနဲ႔ ဆက္ေပးပါ့မယ္။
ေလးစားစြာျဖင့္
ေ၀ျဖိဴး
ဆက္ဖတ္ရန္

Sunday, March 27, 2011

Design Principles

  Design  Principles ရယ္လို႔ အသိမ်ားၾကတာက Rhythm , Balance , Unity , Scale ,Proportion ,Variety , Harmony ,Emphasis ေတြပါ။
   
Rhythm  _ စည္းခ်က္ နရီ က်က် design element ေလးေတြ ကို စိတ္၀င္စားဖြယ္ ထည္႔သြင္း ဖန္တီးထားတာ မ်ိဴးေလးေတြပါ။ဥပမာ line ေလးေတြ  pattern  ေလးေတြ စသျဖင့္ repetition ထပ္ကာ ထပ္ကာ သံုးတာမ်ိဳးေပါ့။အဓိက ရည္ရြယ္ခ်က္ကေတာ့ ၾကည္႔သူရဲ႔ အျမင္အာရုံကို ကိုယ့္ရဲ ဒီဇိုင္းထဲေရာက္ေအာင္  စည္းခ်က္ ေလးေတြနဲ႔ စိတ္၀င္စားဖြယ္ ဆြဲေခၚလာဖို႔ပါ။ Rhythm  မမိတဲ့ / မရွိတဲ့ ဒီဇိုင္းတစ္ခုအေနနဲ႔ အေတာ္ ေျခာက္ေသြ႔  ျငီးေငြ႔ စရာျဖစ္ေနမွာပါ။ပံုတစ္မွာ သိသာထင္ရွားတဲ့ form  ေတြ shape နဲ႔ စည္းခ်က္မိေအာင္ ဖန္တီးထားတာ ျမင္ႏိုင္သလို ပံု ႏွစ္ မွာ cushion color ,  sofa  & pillow fabric pattern  ေနာက္ ပန္းခ်ီကားေလးေတြ နဲ႔ စည္းခ်က္မိေအာင္ ဖန္တီးထားတာ ျမင္ေတြ႔ႏိုင္ပါတယ္။ အႏွစ္ခ်ဴပ္ရင္ေတာ့                      flow of elements - repetition, gradation, etc   လို႔ ေျပာႏိုင္ပါတယ္။

    Balance _ Symmetrical balance , Asymmetrical balance , Radial balance ရယ္လို႔ အၾကမ္းအားျဖင့္ ၃ မ်ိဴး ရွိပါတယ္။Symmetrical balance အေနနဲ႔ကေတာ့  center axis တစ္ခုရဲ ႔ တစ္ဘက္တစ္ခ်က္စီမွာ similar objects  ေလးေတြ ညီတူထားတာမ်ိဴးေလးေတြပါ။ဥပမာအေနနဲ႔ ပံုေလး ၂ ပံုကို ၾကည့္ပါ။Horizontal  အေနနဲ႔ ေကာ Vertical အေနနဲ႔ ပါ ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။




                                                                                                                               
Asymmetrical balance  အေနနဲ႔ ကေတာ့ အျမင္အားျဖင့္ေတာ့ ေခါက္ခ်ိဳးညီ မဆန္ေပမယ့္ axis ရဲ ႔ တစ္ဖက္စီမွာ  visual weight  ခံစားမွဳ အေနနဲ႔ balance ျဖစ္ေနဒါမ်ိဴးေပါ့..ဥပမာ အခန္းအလယ္ စားပြဲတစ္ဘက္မွာ ခံုၾကီးၾကီး တစ္လံုးနဲ႔ တစ္ျခားဘက္မွ ခံုေသးေသး ၃ လံုးေလာက္ ခ်ထားတာမ်ိဴးေပါ့ ...form  အားျဖင့္ျဖစ္ေစ distance  အားျဖင့္ျဖစ္ေစ direction အားျဖင့္ျဖစ္ေစ..အမ်ိဴးမ်ိဴး အေျခခံ ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။မ်ားေသာအားျဖင့္ ပိုျပီး flexible ျဖစ္ေတာ့  creative  လုပ္လို႔ ပိုအဆင္ေျပပါတယ္။


            Radial balance  အေနနဲ႔ ကေတာ့ ထူးျပီးမေျပာေတာ့ပါဘူး။ဥပမာပံုေလးေတြ ၾကည့္ရင္ သိသာပါတယ္။


                                     
                              

                                                                  Harmony _ ဟာမိုနီ ဆိုတာ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ျမန္မာေတြနဲ႔  အသားက်ေနပါျပီ လိုက္ဖက္ညီတာမ်ိဴးပါ။ေနနဲ႔လ ေရႊနဲ႔ ျမ ဆိုတဲ့ ဆိုရုိးေလးလိုေပါ့။ ဒီဇိုင္းအေနနဲ႔ဆိုရင္ တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခု ခ်ိတ္ဆက္ေနတာမ်ိဴးေပါ့..color အေနနဲ႔ျဖစ္ျဖစ္  shape အေနနဲ႔ျဖစ္ျဖစ္ material အေနနဲ႔ျဖစ္ျဖစ္ အနီးစပ္ဆံုး လိုက္ဖက္ညီ္ျပီး တစ္ခုရဲ ႔  flow ကို တစ္ခုက အေႏွာင့္အယွက္ မျဖစ္ေစရပါဘူး။ဟာမိုနီျဖစ္ေနတဲ့ ဖြဲ႔စည္းမွဳေလးေတြက သက္ေတာင့္သက္သာ ျဖစ္ေစတဲ့ ခံစားမွဳေလးေတြ ျဖစ္ေစပါတယ္။ဥပမာပံုေလးေတြ ၾကည့္ျပီး ခံစားၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။ပထမပံုက ရုိးရွင္းတဲ့ ဘ၀ေလးရဲ ႔ Harmony  ျဖစ္ျပီး ဒုုတိယ ပံုေလးက ခ်မ္းသာၾကြယ္၀မွဳက Harmony ျဖစ္မွဳေလးေတြပါ။ဘယ္လိုဘ၀ေတြ ကြာျခားပါေစ design principle ေလးေတြဟာ မ်က္ႏွာမလိုက္ပဲ ရွိေနတတ္တာကိုလဲ ရွဴေထာင့္ တစ္မ်ိဳးက ျမင္ႏိုင္ပါတယ္။တတိယ ပံုေလးကေတာ့ တည္ျငိမ္မွဳနဲ႔ သက္ေတာင့္သက္သာ ရွိေစတဲ့ ေရျပင္ညီ လိုင္းနဲ႔ ခြန္းအားရွိတဲ့ ေထာင္လိုက္ လိုင္းးႏွစ္ခုကို လိုက္ဖက္ညီညီ Harmony က်က် တြဲဖက္ထားတဲ့  human sketch ေလးပါ။

                                    
                            
 






                    






Scale _ ကၽြန္ေတာ္တို႔တစ္ေတြ အသံုးျပဴေနတဲ့ design elements  ေလးေတြ နဲ႔ အေျခခံ ဖန္တီးထားတဲ့ တစ္ကယ့္ အသံုးအေဆာင္ ပစၥည္းေတြ ရဲ ႔ အသံုးျပဴမွဳ အဆင္ေျပမေျပ အတြက္က scale  ဆိုတဲ့ တိက်တဲ့ အတိုင္းအတာ သတ္မွတ္ခ်က္မရွိလို႔ မျဖစ္ပါဘူး။ေသခ်ာ အေသးစိတ္ခြဲမယ္ဆိုရင္ Mechanical scale , visual scale , Human scale ဆိုျပီး ခြဲျခားလို႔ရပါတယ္။ Mechanical scale ကေတာ့ ကၽြန္ေတာ္တို႔ တစ္ေတြ အျမဲပတ္သတ္ေနရတဲ့ ေပ..လက္မ..မီလီမီတာ..မီတာ..စသျဖင့္ standard အေျခခံယူနစ္ အတိုင္းအတာေတြပါ။ဒါမွ ဘယ္ေလာက္ အတိုင္းအတာ ဆိုရင္ မ်က္လံုးတန္း မွန္းႏိုင္ျပီး တစ္ကယ္လဲ အသံုးျပဳႏိုင္ မျပဴႏိုင္ စဥ္းစားႏိုင္ပါတယ္။visual scale ကေတာ့  ဥပမာ ကေလးအခန္းထဲမွာ ကေလးအသံုးအေဆာင္ ပစၥည္းေတြၾကားမွာ လူၾကီး သံုးတဲ့ အရြယ္ အစားစားပြဲတစ္လံုး ထည္႔ထားရင္္ ဘယ္သူမဆို out of scale ျဖစ္ေနတယ္လို႔ ေျပာမွာပါပဲ။  အခန္းက က်ဥ္းတဲ့ အခါမ်ိဳးမွာ ေရြးခ်ယ္တဲ့ ဆိုဖာ လိုမ်ိဳးအတြက္ ထုနဲ႔ထည္နဲ႔ ခန္႔ထည္ထည္ ဒီဇိုင္းအစား ေပါ့ေပါ့ ပါးပါး ေနရာ မယူတဲ့ ဆိုဖာ ဒီဇိုင္းေလးေတြ   သံုးတာမ်ိဳးေပါ့။Human scale က ေတာ့ ကၽြန္ေတာ္တို႔ တစ္ေတြနဲ႔ သတ္ဆိုင္တဲ့ အသံုးအေဆာင္ပစၥည္းေတြ လူ၀င္တံခါးေတြ ျပဴတင္းေပါက္ေတြ စသျဖင့္ေပါ့ လူတစ္ေယာက္ရဲ ႔ အခ်ိဳးအစားေပၚမူတည္ျပီး အသံုးျပဴရ သက္ေတာင့္သက္သာ ရွိမယ့္ standard dimension ေတြ ေဖာ္ထုတ္သတ္မွတ္ထားတာမ်ိဳးေတြ ၊ ေနာက္ လူတစ္ေယာက္ရဲ ႔ အေျခခံ အတိုင္းအတာေပၚမူတည္ျပီး တစ္ခ်ိဳ႔ေနရာေတြ မွာ တိုင္းတာ ဆံုးျဖတ္က်ရတာမ်ိဳးေတြ လည္းရွိပါတယ္။
နမူနာ ပံုတစ္မွာ ဆိုရင္ ေဘာင္သြင္းထားတဲ့ ဓာတ္ပံုေလးေတြဟာ သူစံနဲ႔ ကိုက္ေနေပမယ့္ ေနာက္ခံနံရံ အတိုင္းအတာနဲ႔ ဆိုရင္ ၾကီးေနတယ္
out of scale  ျဖစ္ေနပါတယ္။ပံု ႏွစ္မွာကေတာ့ ရပ္ေနတဲ့ လူေတြရဲ ႔ အရြယ္အစား  Human scale ေပၚမူတည္ျပီး အဲဒီ အခန္းရဲ ႔ အက်ယ္အ၀န္း အျမင့္ စသျဖင့္ အဆင္ေျပမေျပ ခန္႔မွန္း သိႏိုင္ပါတယ္။




 





Proportion _ ဒီ မိန္းခေလးကအရပ္ပုေပမယ့္ အခ်ိဳးအစားက်တယ္။ ဒီ building model ေလးက ေသးေသးေလး ကို အနီးကပ္ ဓာတ္ပံုရူိက္ထားတာ အျပင္က တစ္ကယ့္ အေဆာက္အဦးၾကီး အတိုင္းပဲ..စသျဖင့္  ကၽြန္ေတာ္တို႔ ၾကားသိဘူးတာေတြ က proportion ပါပဲ။ စေကးလို အတိအက် အတိုင္းအတာေပၚ အေျခမခံပဲ အခ်ိဳးအစား ေပၚ အေျခခံတာမ်ိဳးပါ။ကၽြန္ေတာ္တို႔ ဖန္တီးတဲ့ ဒီဇိုင္းေတြထဲက  elements ေလးေတြ ရဲ ႔ အခ်ိဳးအစားအားျဖင့္ ဆက္စပ္ေနဖို႔လဲ လိုပါမယ္။ဘယ္လို အခ်ိဳးအစားေတြ အတိအက်နဲ႔ ဒီဇိုင္း လုပ္ပါဆိုတဲ့ တိက်တဲ့ ပံုေသနည္းေတြ  ေသခ်ာ သတ္မွတ္မထားေပမယ့္ တစ္ခ်ိဳ႔ ရွိျပီး နာမည္ရွိ အရာေတြ အတြက္ေတာ့ ပံုေသအခ်ိဳးအစားေတြ ေတာ့ရွိတာေပါ့။ဥပမာ လူတစ္ေယာက္ရဲ ႔ အခ်ိဳးအစားေပၚမူတည္ျပီး ေဖာ္ထုတ္ထား တဲ့ GOLDEN RATIO  လိုမ်ိဳးေပါ့..ေနာက္ ျမန္မာ ဗိသူကာ ျပသာဒ္ေတြ..စသျဖင့္ေပါ့။ဒါေတြ အားလံုးဟာ လည္း tried & error နဲ႔ အေတြ႔ အၾကံဴေပၚမူတည္ျပီး ဖန္တီးေဖာ္ထုတ္ခဲ့ရတာပါပဲ။ဒီေတာ့ ကိုယ္ပိုင္ ဖန္တီးမွဳေတြ အတြက္ေတာ့ အေတြ႔အၾကံဳနဲ႔ ၾကိဴးစားမွဳေတြ ေပၚမူတည္ေနတာပါပဲ။အထူးသျဖင့္ Asymmetrical balance   အတြက္ ဒီအခ်ိဴးအစားေတြနဲ႔  visual weight ညီမွ်ေအာင္ သံုးရာမွာ အေတာ္ အသံုး ၀င္ပါတယ္။နမူနာ ပံု ေလးေတြ မွာ GOLDEN RATIO နဲ႔ အခန္းေလး တစ္ခန္းမွာ Rhythm , Harmony , Proportion က်က် ဖန္တီးထားတာ ေတြ႔ႏိုင္ပါတယ္။


          
                                
 


                                                                                          
Variety _   အအီေတြ ခ်ည္းမစားပဲ အခ်ဥ္သုပ္ေလး တြဲထားတာမ်ိဳးမွ စားျမိန္သလိုပါပဲ။ပံုေသ Element ေတြ ခ်ည္း ဖိသံုးျပီး  သိပ္မဆန္းသလို ဆြဲေဆာင္မွဴအား နည္းတာမ်ိဳးမျဖစ္ေအာင္ ထင္ရွားေပၚလြင္ေစတဲ့ အရာေလးေတြ ထည့္ေပးတာမ်ိဳး ေနာက္ Accent ,contrast , focal point စသျဖင့္ ေပၚလြင္ထင္ရွားေစမယ့္ အရာေလးေတြ တစ္ခ်ိဳ႔ေနရာေလးေတြ ထည္႔သြင္း ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။အထက္က Proportion ပံုေလးမွာပဲ အခန္းေထာင့္ေလးမွာ floor stand lamp ေလးတည့္ေပးျခင္း အားျဖင့္ အသားနံရံေလးေတြ ဆံုတဲ့ ေထာင့္ေလးမွာ အားေကာင္းေစသလို ၀ရန္တာ ေထာင့္က ၤူFlower box ေလးသာ မပါခဲ့ရင္ အဲဒီ ေနရာေလးက ဆြဲေဆာင္မွဳနည္းတာမ်ိဴး  ျဖစ္ေနႏိုင္ပါတယ္။ 

Emphasis _ အထက္မွာ ေျပာခဲ့တဲ့ ေပၚလြင္ထင္ရွားေစမယ့္  Design idea ( Accent ,contrast , focal point..etc )ေလးေတြကို သီးသန္႔ တစ္ေနရာ ထည့္သြင္းျပီး ျမင္ကြင္းအာရုံထဲမွာ တစ္ခါတည္း ဆြဲေခၚသြားေစတာမ်ိဳးေတြကို ဆိုလိုတာပါ။သတိထားမိေအာင္ အထူးျပဴ ဖန္တီးထားတာမ်ိဳး ...shape ,form ,Light , contrast color ေတြ texture ေတြ စသျဖင့္ သံုးျပီး ျပဴလုပ္ႏိုင္ပါတယ္။နမူူနာ ပံုေလးေတြ ၾကည့္ရင္ သိသာပါတယ္။သတိထားရမွာက ဥပမာ focal points ေတြ မ်ားေနျပန္ရင္လဲ အာရုံကိုရွုပ္ေထြးေစတတ္ပါတယ္။

           
                            
 









Unity _ design principle အားလံုးရဲ ႔ ခ်ဳံငံုသံုးသပ္မွဳ လို႔ေျပာရတဲ့ အတြက္ Master design principle လို႔ တင္စားေျပာဆိုေလ့ ရွိပါတယ္။ကိုယ့္ရဲ ႔ တီထြင္ဖန္တီးမွဳ ဒီဇိုင္းကို ဘယ္လို  Mood ,Theme  မ်ိဳး ေပးမလဲ ေပးခ်င္တဲ့  ဒီဇိုင္း တစ္ခုလံုး အေနနဲ႔  ေပၚလြင္ေနဖို႔လိုပါတယ္။ခံစားသူအေနနဲ႔ တစ္ခုစီ ခြဲထြက္ ဆက္စပ္မွဳ အားနည္း ေနသလို ခံစားမေနပဲ တစ္ခုလံုးအေနနဲ႔ ေပးခ်င္တဲ့  Mood ကို ခံစားမိေနရပါမယ္။ဥပမာ ျမန္မာ ဆန္ဆန္မိန္းခေလး တစ္ေယာက္ ရဲ ႔ အ၀တ္အစား စတိုင္မွာ Sexy ဆန္ဆန္ ႏွူတ္ခမ္းနီ ဆိုးထားတာမ်ိဳးဆို ကြဲထြက္ေနျပီး ဆက္စပ္မွဳ အားနည္း ေနတာ သိသာသလို Unity  ရဲ ႔ အဓိပၸါယ္ကို သိႏိုင္မယ္ထင္ပါတယ္။
(ကၽြန္ေတာ္ အေရွ့က ေရးခဲ့တဲ့ Design Basic ဖတ္ျပီး မွအခု ပိုစ္ကို ဖတ္မယ္ဆိုရင္ ပိုျပီး ဆက္စပ္အက်ိဳးရွိပါလိမ့္မယ္။)
                  
                       
       
                                                                                                 
ဆက္ဖတ္ရန္

Sunday, January 2, 2011

Design Basic

Designer တစ္ေယာက္အတြက္ Architectural နဲ႔ Interior Design မွာပါ ကိုယ့္ project ဘယ္ေလာက္ပဲ ၾကီးက်ယ္ခမ္းနားပါေစ (သို႔မဟုတ္) ေသးငယ္ပါေစ မပါမျဖစ္ မသိမျဖစ္ အျမဲႏွလံုးသြင္း သိထားရမွာကေတာ့ အေျခခံ Elements of Design နဲ႔ Principles Design ေတြပါပဲ ။

Elements of design ဆိုတာေတြကေတာ့ line , space, form, shape, texture, colour, light, and time ေတြပါပဲ။သူတို႔ေတြ ကို ေပါင္းစပ္ အေျခခံ တည္ေဆာက္ထားတဲ့ Principles Design ေတြကေတာ့ Rhythm , Balance , Unity , Scale ,Proportion , Asymmetrical balance ,Variety , Harmony ,Emphasis ေတြပါ။

Elements of design
နဲ႔ Principles Design ကို ဘယ္လို ဆက္စပ္ ေနလဲ ဆိုတဲ့ သေဘာတရားေလး သိဖို႔လိုပါမယ္။လူတစ္ေယာက္ ဆိုုပါစို႔...သူ႔မွာ ေျခေတြ လက္ေတြ စတဲ့ ကိုယ္လက္ အဂၤါေတြ ေပါင္းစပ္ ပါ၀င္ေနတာ ၾကည့္ျပီး လူလို႔ သတ္မွတ္ႏိုင္တယ္..ဒီထက္ပိုျပီး အမ်ိဳးသားလား အမ်ိဳးသမီးလားေပါ့။အဲဒီ ကိုယ္လက္ အဂၤါေတြက elements ေတြပါ။သူတို႔တစ္ေတြ အခ်ိဳး တစ္က် ေပါင္းစပ္ဖြဲ႔စည္းမွဳအား ေပၚ မူတည္ျပီး လွတယ္ ရုပ္ဆိုးတယ္ ခ်စ္စရာေကာင္းတယ္ ဆိုတဲ့ ခံစားမွဳ အာရုံေလးေတြ ထြက္ေပၚလာေစ တာေတြက Principles Design ေတြပါ။ဥပမာ မ်က္လံုးတစ္ဘက္က ၾကီးျပီး တစ္ဘက္က ေသးေနတယ္ ဆိုပါစို႔...) Balance ေအာက္ေနျပီေလ။ဒီသေဘာေလးပါ....

ဒီေတာ့ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ဒီဇိုင္းတစ္ခု ဖန္တီးတဲ့ အခါမွာ အျမင္အာရုံအားျဖင့္ ကိုယ့္ရဲ ႔ ဒီဇိုင္းေပၚလြင္ေအာင္ design principles ေလးေတြ နဲclient ခံစား အသံုး၀င္ႏိုင္ေအာင္ ဆြဲေဆာင္ႏိုင္ဖို႔ဒီ Elements ေလးေတြကို သတိထား ေရြးခ်ယ္ အသံုးျပဳတတ္ဖို႔ လိုပါမယ္။ ဒီအေျခခံေလးေတြကို ပိုင္ႏိုင္ေအာင္ ကိုယ္နဲ႔ တစ္သားတည္းျဖစ္ေနေအာင္ ဖတ္ေန သိေနရုံနဲ႔ တင္မက အျမဲႏွလံုးသြင္းျပီး ျမင္သမွ် အာရုံေတြမွာ Design နဲ႔ ပတ္သတ္သမွ် ဘယ္လိုဖြဲ႔စည္းထားတယ္ ဘယ္လိုေတာ့ ေကာင္း၏ ၊ ဆိုး၏ စသျဖင့္ အေသြးအသားထဲ စိမ့္၀င္ေနေအာင္ အားထည့္ ခံစားေလ့လာရပါမယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ျဖတ္သန္းလာတဲ့ အေတြ႔ အၾကံဴနဲ႔ ဖတ္မိတဲ့ စာေလးေတြေပါင္းစပ္ျပီး ကိုယ္ပိုင္ အေတြးမ်ားေရာယွက္ကာ online က အျမည္းေပးထားတဲ့ interior ေက်ာင္းတစ္ခုက course ေလးကို reference လုပ္ျပီး ေျပာၾကည့္ခ်င္ပါတယ္။ မသိေသးတဲ့ သူေတြအဖို႔ အသိမွား မျဖစ္ေအာင္ အေကာင္းဆံုး ၾကိဴးစားထားပါတယ္။သိတဲ့သူေတြ အတြက္လဲ ရွူေထာင့္ သစ္ေတြ ရတာေပါ့။ေနာက္ ကိုယ္ျမင္တဲ့ အျမင္ေလးေတြလဲ ေ၀မွ်ေဆြးေႏြးေပးပါဦးလို႔လဲ ဖိတ္ေခၚပါတယ္။


*** (Line)...

line ေတြဟာ တစ္ကယ္တန္းဆိုရင္ စိတ္ကူးနဲ႔ ေဖာ္ထုတ္ထားတဲ့ အေျခခံ geometry ပါပဲ။တစ္ကယ့္ အျပင္မွာ လိုင္းနဲ႔ ပုံစံတူတဲ့ shape ေတြပဲရွိတာ သတိထားမိမယ္ထင္ပါတယ္။ line ေတြ မွာ ပံုစံအမ်ိဳးမ်ိဳး ပါ၀င္ေနတာလဲ ေတြ႔ရမွာပါ။ Horizontal line (ေရျပင္ညီ) , Vertical line ( ေထာင္လိုက္) , Angle line or Slope (ေထာင့္တစ္ေထာင့္နဲ႔ ျမင့္တက္၊ နိမ့္ဆင္း) ေနာက္ Curve ေပါ့ Line segment ေလးေတြ အမ်ားၾကီးတြဲဆက္ျပီး Increasing Curve ,Decreasing Curve စသျဖင့္ သူတို႔ရဲ ႔ ကိုယ္ပိုင္ အဓိပၸါယ္ ဖြင့္ဆိုခ်က္ေတြ နဲ႔ အမ်ိဴးမ်ိဴး ရွိပါတယ္။

ဥပမာ အားျဖင့္ အခန္းတစ္ခု ကိုၾကည့္တယ္ ဆိုရင္ ပဲ
line ေလးေတြက အျမင္အာရုံကို ဆြဲေခၚသြားတာ ကစတာပါပဲ။ေရျပင္ညီ မ်ဥ္းေလးေတြ က မွ်ေျခရွိတဲ့သေဘာ၊သက္ေတာင့္သက္သာရွိေစသလို၊ပိုျပီး က်ယ္ေစတဲ့သေဘာ ေလးေတြရွိပါတယ္။ေထာင္လိုက္ မ်ဥ္းေလးေတြကေတာ့ တည္ျငိမ္တဲ့သေဘာ၊ စနစ္တစ္က်ရွိေစတဲ့ ခံစားမွဳ၊ၾကီးက်ယ္ခမ္းနားတယ္ဆိုတဲ့ ခံစားမွဳေတြ အတြက္ အေထာက္အကူျပဳပါတယ္။ angle အေစာင္း မ်ဥ္းေလးေတြကေတာ့ ခြန္အား ကို တက္ေစ က်ေစတဲ့ သေဘာေလးေတြ ေပးတတ္သလို curve မ်ဥ္းေကြးေလးေတြက ေတာ့ သိမ္ေမြ႔ေစသလို၊ လြပ္လပ္တဲ့ freedom သေဘာေလးေတြကိုလဲ ကိုယ္စား ျပဳေပးတတ္ပါတယ္။ဒီလိုင္းေလးေတြနဲ႔ သိမ္သိမ္ေမြ႔ေမြ႔ မသိမသာ design ထဲမွာ တစ္ခုနဲ႔တစ္ခု ခ်ိတ္ဆက္ေပးႏိုင္တာ အေသအခ်ာပါပဲ။
















*** (Space )...

Space ဟာ အဓိက အေရးပါတဲ့ element တစ္ခုအျဖစ္ ကၽြန္ေတာ္တို႔ design ဖန္တီးဖိုအတြက္ ပါ၀င္ ေနပါတယ္။ Space ကို ဖန္တီီးတဲံ အခါမွာ အျမင္အားျဖင့္လည္းေကာင္း၊တစ္ကယ့္ကို physical အားျဖင့္ပါ သတ္မွတ္ ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။ဥပမာ အခန္းလြတ္ၾကီးတစ္ခုထဲမွာ အခန္းေလးေတြ ဖြဲ႔စည္းရာမွာ partation ေတြ ျပဳလုပ္ကာရံျခင္းျဖင့္ဖန္တီးတာက physical သေဘာပါ။ visual သေဘာက ဥပမာ living room နဲ႔ dinning room ကို ေလွကားထစ္ေလး တစ္ထစ္ level ခြဲထားျခင္းျဖင့္ပိုင္းျခားတဲ့သေဘာ၊ေနာက္တစ္ခုက မတူညီတဲ့ material...floor အမ်ိဳးအစား ႏွစ္မ်ိဳးခြဲတာမ်ိဳး ေပါ့။ အေရးၾကီးတာက ကၽြန္ေတာ္တို႔ ကိုယ္ပိုင္ ျဖစ္ေစ client လိိုအပ္ခ်က္အရ ျဖစ္ေစ အိမ္ထဲမွာ အခန္းေတြ ဖြဲ႔တယ္ဆိုပါစို႔။အဲဒီ space ေတြက တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခု ဘယ္လို ခ်ိတ္ဆက္ေနမလဲ ဆိုတာ အေရးပါပါတယ္။သင့္ရဲ႔ အခန္းနဲ႔ တစ္ျခားအခန္းေတြ ဘယ္လို ခ်ိတ္ဆက္မလဲေပါ့... function အရျဖစ္ေစ design အားျဖင့္ပါ ဆက္သြယ္ေနဖို႔လိုပါမယ္။ထို႔အတူပဲ အိမ္ အတြင္းနဲ႔ အျပင္ကို ဘယ္လိုခ်ိတ္ဆက္ေနမလဲ .visual အရနဲ႔လား physical အရလား ဆိုတဲ့ ေမးခြန္းေလး ေတြကို တစ္ကယ္အလုပ္မွာ ေျပလည္ေစဖို႔ မျဖစ္မေန စဥ္းစားေစခ်င္ပါတယ္။

*** (Shape & Form)...

ဒီ ႏွစ္ခုက တြဲျပီး ေျပာမွ အဆင္ပိုေျပလို႔ပါ။Shape ကေတာ့ two dimension ျဖစ္တဲ့ အလ်ားနဲ႔အနံ ပါ၀င္ ေနျပီး ျပင္ညီ တစ္ခုေပၚမွာ တည္ရွိတာမ်ိဳးပါ။ဥပမာ- rectangle,circle.. စသျဖင့္ ပံုစံေတြကေန ပံုစံမမွန္တဲ့ ေကြ႔ေကြ႔ေကာက္ေကာက္ ရွဳပ္ေထြးတဲ့ ပံုစံေတြ ပါ၀င္ေနပါတယ္။ form ကေတာ့ shape မွာ ထုပါ၀င္လာျပီး three dimension ျဖစ္သြားတာပါပဲ။ကၽြန္ေတာ္တို႔ ဒီဇိုင္း ဖန္တီးတဲ့အခါ ဥပမာ space ေတြကို shape ေတြ နဲ႔ form ေတြ ဖန္တီးတည္ေဆာက္ရတာပါပဲ။ဥပမာ ေကာ္ေဇာခင္းတယ္ဆိုပါဆို႔.. shape ေလးေတြလို႔ေျပာလို႔ ရပါတယ္။အျပင္မွာ ဘယ္အရာမဆိုထုရွိေပမယ့္ အျမင္အာရုံမွာ ထုအသြင္မေဆာင္ရင္္ shape အေနနဲ႔ လို႔ ေျပာခ်င္ပါတယ္။အခန္းတစ္ခုဆိုပါဆို႔...ဒါဆို rectangular box ေပါ့။ form တစ္ခုေပါ့။လိုအပ္သလို shape ေတြ form ေတြ ကစားျပီး space ေတြ design ေတြ ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။ပံုမွန္ rectangular shape ေတြ Curve shape ေတြ Circle shape ေတြ စသျဖင့္အမ်ိဳးမ်ိဳး သံုးျပီး ဖန္တီးႏိုင္ပါတယ္။..













*** (Texture)...

ကၽြန္ေတာ္ တို႔ ဖန္တီးမယ့္ design ေတြမွာ အသက္သြင္းဖို႔ မျဖစ္မေန လိုအပ္လာမွာက Texture (material မ်က္ႏွာျပင္ အေနအထား)ပါ။အျမင္အားျဖင့္ ဒါကေတာ့ ေက်ာက္နံရံ၊ဒါကေတာ့ ေဆးသုတ္ထားတယ္.. စသျဖင့္ သိႏိုင္သလို ထိေတြ႔ ကိုယ္တြယ္ျခင္းအားျဖင့္လဲ အရသာ ခံစားေပးစြမ္းႏိုင္တဲ့အတြက္ အလြန္ပဲ အေရးပါတဲ့ element ပါ။ေရြးခ်ယ္တဲ့ material texture ေတြ ေပၚလြင္ဖို႔ လိုသလို က်န္တဲ့ design ေတြနဲ႔ လဲ ဆက္စပ္ေနဖို႔လိုပါတယ္။ဒါေၾကာင့္ texture ေတြ ေရြးခ်ယ္ ရတာ design တစ္ခုအတြက္ အေရးၾကီးတဲ့ critical point လို႔ေျပာရင္ မမွားပါဘူး။အခုေခတ္မွာ ေတာ့ သသာ၀ ပစၥည္းေတြ အျပင္ လူေတြ ဖန္တီးထုတ္
လုပ္တဲ့ နည္းပညာသစ္ ေတြနဲ႔ material အသစ္ေတြ ဘယ္လိုပဲ ရွိရွိ အဓိက texture သြင္ျပင္ေတြက natural form သဘာ၀ အရင္းအျမစ္ေတြ က လာတာပါပဲ။ဥပမာ အေနနဲ႔ ပံုေလးေတြ ၾကည္ံႏိုင္ပါတယ္။













*** (Color & Light)...

သူတို႔ ၂ ခုကေတာ့ အားလံုး ရင္းႏွီးေနျပီးသား ျဖစ္မွာပါ။ေနာက္ light နဲ႔ color က အက်ယ္ေရးသင့္တဲ့ elements ေတြ ျဖစ္ေတာ့ ဒီမွာ မိတ္ဆက္ သေဘာပဲ ေျပာပါ့မယ္။အလင္းနဲ႔ အေရာင္ ၂ ခုဟာ တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခု ဆက္ႏြယ္ေနတဲ့ အတြက္ တစ္ခု ေျပာင္းတာနဲ႔ ေနာက္တစ္ခုက မျဖစ္မေနကို ေျပာင္းလဲ မွဳရွိေနတာ ပါပဲ။အေရာင္ေတြဟာ အထူးသျဖင့္ အမ်ိဳးမ်ိဳးေသာ အလင္း ရင္းျမစ္ေတြ ေပၚမူတည္ျပီး ေျပာင္းလဲ တတ္ တဲ့ အတြက္ အေရာင္ေရြးခ်ယ္တဲ့အခါ အသံုးျပဴမယ့္ အလင္း ရင္းျမစ္ေတြနဲ႔ စမ္းသပ္ ခ်ိန္စ ျပီး ေရြးမွ အဆင္ေျပပါ့မယ္။ဥပမာ- မီးေခ်ာင္းထြန္းထားတဲ့ အခန္းထဲက အေရာင္နဲ႔ မီးလံုး တို႔ မီးဆိုင္းတို႔... စေပါ့လိုက္လိုမ်ိဳး ကြက္ျပီး အလင္းေပးတာမ်ိဳးေတြ ေပၚမူတည္ျပီး ျမင္ရတဲ့ အေရာင္ေတြ အနည္းနဲ႔ အမ်ားကြဲျပားႏိုင္ပါတယ္။ ေနာက္တစ္မ်ိဴးက ေန႔အလင္းနဲ႔ ညဘက္အခ်ိန္ ေတြမွာ ကြဲျပားတာေတြက အစ သတိထားေလ့လာ မွတ္သားထားမယ္ဆိုရင္ ဒီဇိုင္းဖန္တီးတဲ့ အခါ အမွားနည္းျပီး ထိေရာက္တဲ့ ဖန္တီးမွူေလးေတြ ရရွိ ႏိုင္ပါတယ္။















*** (Time)...

material color form ေတြ ဟာ အခ်ိန္ ၾကာလာတာနဲ႔ အမွ် ေျပာင္းလဲ ႏိုင္တဲ့ အတြက္ client အတြက္ function အသံုး၀င္မွဳေကာ aesthetic အျမင္အာရုံ ပသာဒ ပိုင္းပါ long term period ကိုပါ ထည့္သြင္း စဥ္းစား တတ္ဖို႔လဲ လိုပါမယ္။ထို႔အတူ material ေတြဟာ ေန႔တစ္ေန႔မွာကိုပဲ မနက္၊ေန႔လည္၊ညေန.... ေတြက စျပီး လအလိုက္ ႏွစ္အလိုက္ ရာသီေတြ အလိုက္ စသျဖင့္ သဘာ၀အလင္းေတြ ေပၚမူတည္ျပီး ေျပာင္းလဲႏိုင္တာေတြကိုလည္း အကုန္လံုးမစဥ္းစားႏိုင္ေတာင္ အေရးပါတဲ့ ေျပာင္းလဲမွဳကို ျဖစ္ေစတတ္တဲ့ material ေတြ ကိုေတာ့ အနည္းဆံုး စဥ္းစား သင့္ပါတယ္။ဒါမွလဲ designer တစ္ေယာက္ရဲ ႔ ဖန္တီးမွဳေတြ အေပၚ client အေနနဲ႔ စိတ္ေက်နပ္ျပီး အသံုး၀င္ေနမွာ ျဖစ္တဲ့အတြက္ အျမဲ ကုသိုလ္ရေနသလို... အဆင္မေျပခဲ့တာ ရွိခဲ့ရင္လဲ သူတစ္ပါး စိတ္ဆင္းရဲေနရတဲ့ အတြက္ အခ်ိန္နဲ႔အမွ် ကိုယ့္အတြက္ မေကာင္းတဲ့ အက်ိဴးေတြ ေပးႏိုင္ပါတယ္။ Principle of Design ဆက္ပါ့မယ္ ..။

ဆက္ဖတ္ရန္

Saturday, August 21, 2010

Minimalist Design Introduce

Minimalist ဆိုတဲ့ စကားလံုးေလး နဲ႔ မိတ္ဆက္ေပး ခ်င္ပါတယ္။ကၽြန္ေတာ္တို႔ တစ္ေတြ ဒီစကားလံုးေလးေတြ ကို ဒီေန႔ ေခတ္ လက္ရွိ အေျခအေနမွာ ေနရာအေတာ္မ်ားမ်ားမွာ ၾကားရေတြ႔ေနရမယ္လို႔ ထင္ပါတယ္။ အထူးသျဖင့္ ဒီဇိုင္းနဲ႔ ပတ္သတ္တဲ့ ၀န္းက်င္ေတြမွာေပါ့... ကၽြန္ေတာ္ ကေတာ့ interior ပိုင္းနဲ႔ ပတ္သတ္တဲ့ minimalist အေၾကာင္းေလးကို ေျပာမွာျဖစ္ေပမယ့္ ဒီအေျခခံ concept ေလးေတြကေတာ့ တစ္ျခား ဒီဇိုင္းနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ ၀န္းက်င္ေတြ မွာလဲ အေထာက္အကူျပဳမွာပါ။

ဒီစကားလံုးေလးကို မရင္းႏွီးေသးဘူးဆိုရင္လဲ ဥပမာ..webdesign ဆိုပါစို႔.. google မွာ minimalist web design or minimalist graphic design ,minimalist life style စသျဖင့္ search လုပ္လိုက္ပါ...အမ်ားၾကီးေတြ႔ပါလိမ့္မယ္။ interior design နဲ႔ ပတ္သတ္ျပီး အခုနမူနာ ျပထားတဲ့ ပံုေလးေတြ ျမင္တဲ့ အခါမွာေတာ့ ဒါေလးေတြ ျမင္ဘူးတယ္ ၾကိဴက္တယ္ေပါ့ အခုမွ ဒီလို ေခၚမွန္းသိတာလို႔ ေတြးမိမယ္လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ပါတယ္။ သူရဲ ႔ ေဆာင္ပုဒ္ေလးကေတာ့ ' Do Less More ' တဲ့... နည္းနည္း နဲ႔ ပိုေကာင္းတယ္ေပါ့.. အၾကမ္းအားျဖင့္... ျမန္မာလို ဆိုရင္ေတာ့ ဒီစကားလံုးေလးရ ဲ႔ concept ေလးကို " ရုိးရွင္း သက္သာ ေကာင္းမြန္စြာ " ဆိုရင္ အေတာ္ ျပည့္စံုမယ္လို႔ထင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဒီစကားလံုးေလးဟာ minimalism design မွာ ဒီဇိုငိး concept အေနနဲ႔ အမ်ားၾကီး ပညာပါပါတယ္။ အနည္းဆံုး... (မရွိမျဖစ္လိုအပ္တာေတြ) နဲ႔ ရွင္းရွင္းေလးနဲ႔ ဆြဲေဆာင္မွဳ ရွိေနေအာင္ဆိုတဲ့ Composition မေကာင္းရင္ Do less more က ေန Do less bore ျဖစ္သြားႏိုင္တာ သတိခ်ပ္ဖြယ္ပါ။ အခု ျမင္ရတဲ့ ထမင္းစားခန္းေလးဟာ သာမန္လူတန္းစား ေနတဲ့ Dinning Area design ေလးပါ...ဒီထက္ဆြဲေဆာင္အားရွိတဲ့ အျခား design ေတြ အမ်ားၾကီး ရွိေပမယ့္ ဒါေလးက သာမန္ေနထိုင္တဲ့ ၀န္းက်င္မွာ minimalist concept ေလးနဲ႔ စိတ္ခ်မ္းေျမ့ျပီး ဆြဲေဆာင္မွဳရွိတာေလးကို ျမင္ေစခ်င္လို႔ပါ။


ဒီထမင္းစားခန္းေလးမွာ ဖြဲ႔စည္းထားတဲ့ အဓိက concept ေလးက မရွိမျဖစ္လိုအပ္တဲ့အရာေတြကလြဲျပီး က်န္တဲ့ အရာေတြ အားလံုးကို ျမင္ကြင္းမွာမထားပဲ သိမ္းဆည္းျပီး ေဖ်ာက္ထားတာပါပဲ။ အဲ တစ္ခုေတာ့ သတိထားရမယ္.. do less bore မျဖစ္ေအာင္ ဘားေကာင္တာေလးေပၚမွာ အသီးေလးေတြ ရွိေနတာေလးမ်ိဳး..
ဥပမာ.. ဘာမွမစားဘူးဆိုျပီး minimalist ျဖစ္ေအာင္ အေျပာင္ထားမယ့္အစား ပန္းအိုးေလးတစ္လံုးေလာက္ေတာ့ တင္ထားတာမ်ိဳးေလးေပါ့... ဒါေလာက္ဆို သေဘာ ေပါက္မွာပါ။ ဒီ ထမင္းစားခန္းေလးမွာ ဘား stools ေလးေတြရယ္ တစ္ဖက္က အသားခံုေလးေတြက အပုေလးေတြ သတိထားမိမယ္ထင္ပါတယ္။ ကေလးေတြ အတြက္ေရာ အဆင္ေျပေအာင္ေပါ့။ ေနာက္ တတ္ႏိုင္သေရြ႔ သဘာ၀အလင္းကို ယူထားတဲ့ အတြက္ မီးေတြ အမ်ားၾကီးမလိုအပ္ေတာ့ ဘူးေပါ့။ေနာက္ ေရခ်ိဳးခန္းေလးဆိုလဲ ျမင္ၾကည့္ပါ။ ကၽြန္ေတာ္တို႔တစ္ေတြလဲ နည္းနည္းပိုက္ဆံစုျပီး အဲလိုေလးေတြ ဖန္တီးလို႔ ရပါတယ္။ လိုအပ္တာေလးေတြပဲသံုးျပီး အ၀င္မွာ ေက်ာက္တံုးအမဲေလးေတြ နဲ႔ ျပဴတင္းေပါက္နား က မီးေခ်ာင္းေလး ၂ ေခ်ာင္းက အလင္း အတြက္ရယ္ အလွျဖစ္ေအာင္ရယ္သံုးထားပါတယ္။ ဟုတ္ပါျပီ..ဒါေလာက္ဆို..း)

Benefits of a Minimalist Home
အက်ိဳးေက်းဇူးေလးေတြ အေနနဲ႔က ...

1 .Less stressful
.
ျမင္ကြင္းမွာမလိုအပ္တဲ့ ပစၥည္းေသးေသးမႊားမႊားေလးေတြ မရွိတဲ့အတြက္ ရွင္းလင္းျပီး စိတ္ထဲမွာ ေအးခ်မ္းေစေတာ့ အထူးသျဖင့္စိတ္ဖိစီးမွဳေတြနဲ႔ အလုပ္ကျပန္လာရင္ ဒီျမင္ကြင္းေလးက စိတ္ကို ေအးခ်မ္းတည္ျငိမ္ဖို႔ အေထာက္ အကူျပဳတာ အမွန္ပါ။

2. More appearing
အိမ္ထဲမွာနံရံေလးေတြ မွာ ပန္းခ်ီကားခ်ိတ္တာမ်ိဳး... အမွတ္တရ ဓာတ္ပံုေလးေတြ ခ်ိတ္တာမ်ိဳး.. ေနာက္ artwork ေပါ့ ပန္းပုရုပ္ေလးေတြပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ပန္းအိုးလွလွေလးေတြပဲျဖစ္ျဖစ္ ပံုမွန္ အမ်ားၾကီး ခ်ိတ္မယ့္အစား တစ္ကယ့္ကို သင့္ေတာ္တဲ့ေနရာေလးေတြမွာ မရွိမျဖစ္ ထည့္သြင္း ထားလိုက္ျခင္းအားျဖင့္ ဒီအရာေလးေတြ က ျမင္ကြင္းမွာ ပိုမိုေပၚလြင္ျပီး တန္ဖိုးတက္ေစပါတယ္။ ဥပမာ ဓာတ္ပံု ဆိုပါစို႔..ဒီဓာတ္ပံုေလး တစ္ပံု ဥပမာ living room ေပါ့ ..အေတာ့္ကို မိသားစုအတြက္ အေရးပါ တန္ဖိုးထားတဲ့ပံုေလး အျဖစ္ ပိုမို ေပၚလြင္ေစပါတယ္။

3.Easier to clean
ရွင္းရွင္းေလးပါ...ပစၥည္းေတြ မ်ားေနတဲ့ ေနရာမွာ နဲနဲေလး ရွဳပ္မိတာနဲ႔ စိတ္ထဲမွာ အေတာ္ပြေနျပီး ရွင္းရမွာလဲ အေတာ္အားယူရသလို အခ်ိန္ယူမိတဲ့အတြက္ ရွင္းရျပီဆိုရင္လဲ အခ်ိန္ေတြ ေပးရတာပါပဲ။minimalist design အေနနဲ႔ က နဲနဲေလး ရွဳပ္တာနဲ႔ ထင္းေနျပီး..ခ်က္ခ်င္းပဲ အလြယ္တစ္ကူ ရွင္းပစ္ႏိုင္တာက သန္႔ရွင္းသပ္ရပ္မွဴကို အေထာက္အကူျပဳေနမွာပါ။

Characteristics of a minimalist home:
minimalist design ဆိုတဲ့အိမ္မ်ိဳးဆိုတာ ဘယ္လိုလဲ ဆိုတာ ဆံုးျဖတ္ဖို႔ကေတာ့ တစ္ေယာက္ခ်င္းစီရဲ ႔ ကိုယ္ပိုင္ ခံစားမွဳ sensitive အနည္းအမ်ားေပၚအမ်ားၾကီးမူတည္ပါတယ္။ ဘယ္ေလာက္ အသန္႔ၾကိဴက္သလဲ.. ဘယ္အေနအထားက ရွုပ္ေနျပီဆိုတာမ်ိဳးက သတ္မွတ္ဖို႔အေနနဲ႔ကို ဆိုလိုတာပါ။

Minimal furniture
Living Room မွာ ဆိုရင္ ဆိုဖာခံုရွည္ေလးရယ္...ေနာက္ခံုပုေလးလိုမ်ိဳး... ဒါမွမဟုတ္.. love seat လို႔ေခၚတဲ့ ၂ ေယာက္ထိုင္ဆိုဖာေလးေတြရယ္.. ျပီးရင္ TV console အေနနဲ႔ နံရံမွာ shelves ရွည္ရွည္ ၾကီးၾကီးမွာ TV တင္ထားတာမ်ိဳးေပါ့ ေဘးမွာ မီးအိမ္ေလး တစ္ဖက္တစ္ခ်က္စီထည့္ခ်င္ထည့္ေပါ့..ေနာက္ ေကာ္ဖီ table ေလး ... နံရံမွာ ပန္းခ်ီကားတစ္ခ်ပ္ေလာက္ေပါ့.. အိပ္ခန္း ဆိုရင္လဲ ရိုးရုိးရွင္းရွင္း ကုတင္ေလးရယ္...dressing table ေလးရယ္..ေနာက္ ညဖက္ ထြန္းတဲ့ မီးအိမ္ floor lamp ေလးရယ္၊ စာအုပ္စင္အေသးေလးရယ္ဆို အဆင္ေျပပါျပီ။

ဒီအခန္းေလးမွာဆို အပင္ေလးနဲ႔ ပန္းအိုးေလးက do less bore အတြက္ပါ း)

Clear surfaces
ဘယ္ေနရာမဆို ရွင္းလင္းေနတဲ့ မ်က္ႏွာျပင္ေလးေတြ ရွိေနတာမ်ိဳးေပါ့။ဒါေပမယ့္ decoration item ေလး တစ္ခု ႏွစ္ခုက လြဲရင္ေပါ့။ း) စားပြဲေပၚမွာ ဖတ္လက္စ စာေစာင္ေတြ သတင္းစာေတြ တင္ထားတာမ်ိဴး မဟုတ္ဘူးေနာ္.။ ရွင္းေနလြန္းရင္ ပ်င္းစရာၾကီးျဖစ္မွာလို႔ ေျပာမိလို႔ .. ၾကိဴပိတ္ထားတာပါ း)

Accent decorations.
အထက္ကေျပာခ်င္တာဒါပါ။ေပၚလြင္ထင္ရွားတဲ့ အလွဆင္ပစၥည္းေလးထားတာမ်ိဴးပါ။ ဥပမာ အေပၚက ပံုေလးထဲကလို coffee table ေပၚမွာ ပန္းေလးေတြနဲ႔ ပန္းအိုးေလးတင္ထားတာမ်ိဳး၊ ေနာက္... စာၾကည့္စားပြဲမွာဆို မိသားစုဓာတ္ပံုေလးတင္ထားတာမ်ိဳးေပါ့။ နံရံ အလြတ္ၾကီး ေနရင္လဲ ပန္းခ်ီကား ခ်ိတ္ထားတာမ်ိဴးေပါ့.. ျဖစ္ႏိုင္ရင္ အဲဒီပန္းခ်ီကားေတာင္ မိသားစု၀င္ထဲက အမွတ္တရ အရာမ်ိဳးေလးေတြ ဆိုပိုေကာင္းပါတယ္။ ဥပမာ.. ကၽြန္ေတာ့္ အေမဆို အိမ္မွာ ကၽြန္ေတာ္လုပ္ထားတဲ့ render design photo ေလးကို print ထုတ္ ေဘာင္သြင္းျပီး ခ်ိတ္ထားတာမ်ိဳးေပါ့။

Quality over quantity.
ဒါကေတာ့ ရွင္းပါတယ္.... ေျပာခဲ့သလို လိုအပ္တဲ့ ပစၥည္းေလးေတြ ကို အျပင္မွာထားမယ္ဆို သံုး ေလး ခုထားမယ့္ အစား.. မရွိမျဖစ္လိုအပ္တာ.. အျမဲနီးပါးသံုးတတ္တဲ့ ပစၥည္းေလးတစ္ခု.. အလြန္ဆံုး ႏွစ္ခုေလာက္ပဲ ထားတာမ်ိဳးေပါ့။ ဥပမာ... စားပြဲ လွလွ ေသးေသးေလး ၃.. ၄ ခုထက္ ၾကီးၾကီး တစ္လံုးသံုးတာမ်ိဳးေပါ့.. အလြယ္ပါ...သေဘာေပါက္မယ္ထင္ပါတယ္။

Examples.
ဒါေလးက မပါလဲ ရပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့္အျမင္ကေတာ့ ပါရင္ ပိုေကာင္းတာေပါ့။ minimalist design ပံုေလးေတြ..ပါတဲ့ စာအုပ္ေလးေတြ ထားတာမ်ိဳး.. photo ေလးေတြ ခ်ိတ္တာမ်ိဴးေလးေတြ.. အဓိကက minimalist ခံစားမွဳ inspiration လွဳံေဆာ္ေပးတဲ့ အရာေလးေတြ ရွိေပးတာမ်ိဳးေလးေတြပါ။

ဒီထမင္းစားခန္းေလးက ကၽြန္ေတာ္ လုပ္ထားတဲ့ ဒီဇိုင္းေလးပါ.. ဒီပံုေလးက ဒီ ပိုစ့္ ေလးရဲ ႔ သမိုင္းပါ။ ကၽြန္ေတာ္ ဒီေရာက္ေတာ့ အလုပ္မွာ client နဲ႔ ေတြ႔တဲ့ အခါ စီနီယာနဲ႔ အတူေဆြးေႏြးေတာ့ သူတို႔က minimalist design လိုခ်င္တယ္ ေျပာေတာ့ ကၽြန္ေတာ္ ေသခ်ာမသိဘူးဗ်... စီနီယာနဲ႔အေခ်တင္ ေဆြးေႏြး ေနၾကတာ ကိုယ္က ေကာင္းေကာင္း မသိ ေတာ့ ရွက္လိုက္တာ... း( ဒါနဲ႔ စာေတြ ဖတ္လိုက္ျပီး ကိုယ္လုပ္ဘူးတာ ေလးေတြနဲ႔ ဆက္စပ္ျပီး ဖန္တီး ေပးလိုက္တာပါ။.. ဒီပံုေလးမွာ အမွန္က စားပြဲေပၚက ေကာ္ဖီႏွစ္ခြက္ရယ္.. bay window ေပၚက ပန္းအိုးေလး ႏွစ္လံုးက မပါသင့္ပါဘူး။ ဒီဇိုင္းအရေတာ့ ဟုတ္ေပမယ့္ presentation မွာ စိတ္ပူျပီး ထည့္ထားတာပါ။

How to Create a Minimalist Home ဆိုတာေလးကိုေတာ့ ေရးပါဦးမယ္ဗ်ာ...
အတိအက်မရွိေပမယ့္ အမ်ားစု ဘံုပါတဲ့ အခ်က္ေလးေတြပါ..........အဆင္ေျပၾကပါေစ....
ဆက္ဖတ္ရန္